Les
personnages mythologiques à Smallville
(Dossier réalisé par Nexia)
LE
GENERAL ZOD
Dans
les comic-books
Le général Zod est un militaire
puissant mais trop zélé.
Jor-El s’opposera donc a lui. Il
sera enfermé dans la zone fantôme
et combattra Superman à de nombreuses
reprises.
Au
cinéma
Jor-El, le père de Superman, plaide
contre trois criminels, le général
Zod jadis homme de confiance du conseil,
en charge de la défense de la planète
et qui a tenté un coup d’état
et ses complices, Ursa et un autre homme
: « une aberration imbécile
» dixit Jor-El. Ils sont condamnés
à être enfermé dans
la zone fantôme pour l’éternité.
Avant d'être emprisonné,
le général Zod jure d'avoir
la perte de Jor-El et de ses descendants
qui a également voté contre
lui, après que Zod lui ai proposé
en vain une alliance. Lorsque Superman
sauve Paris en envoyant une bombe atomique
dans l'espace, cela provoque une onde
de choc qui libère les trois Kryptoniens.
Aider par Lex Luthor, ils tenteront en
vain de conquérir la Terre. Superman
réussit à les piéger
dans la Forteresse de la Solitude en leur
faisant perdre leurs pouvoirs.
Dans smallville
Il apparaît dans le 5.22 - L'hôte du Diable dans le corps de Lex. A noter que lorsque Clark parvient à séparer Lex de Zod dans le 6.01 - L'Apocalypse, on aperçoit brièvement le vrai visage de Zod, qui n’est autre que celui de Terence Stamp.
Notes : La voix de Jor-El
dans Smallville est celle de
Terence Stamp qui jouait le rôle
du Général Zod dans Superman
2.
JSA
: Justice Society of America
Dans
les comic-books
La société de justice de
l'Amérique est l’association
la plus ancienne des super-héros
! Elle a été crée
en novembre 1940 lorsque le président
Roosevelt demanda à Flash et à
Green Lantern d’aller sur une mission
secrète en Ecosse pour combattre
les nazis. Mais ils sont capturés
et amenés devant Adolf Hitler.
Le Dr Fate décida alors de réunir
plusieurs super-héros : Hawkman,
Hourman, Sandman et le Spectre pour sauver
le duo original des forces allemandes.
Plus tard ce groupe aida l'Amérique
et ses nations alliées à
se défendre pendant la deuxième
guerre mondiale, en combattant notamment
de nombreux "super-vilains".
Quand le sénateur O'Fallon exigea
que les membres enlèvent leurs
masques comme geste de patriotisme, les
héros refusèrent et la JSA
se retira des combats. Flash la ressuscita,
des années après, mais plusieurs
des membres originaux étaient morts.
La société de justice existe
encore aux cotés de la JLA. Superman
a fait équipe avec plusieurs membres
de la JSA durant sa carrière légendaire.
JlA
: Justice League of America
Dans
les comic-books
La ligue de justice de l'Amérique
est la plus grande alliance de super-héros.
Inspiré par la société
de justice de l'Amérique (JSA),
la JLA a historiquement sauvé l'Amérique,
la Terre et le cosmos de maux innombrables.
Tandis que les membres de la ligue de
justice changea régulièrement,
les membres principaux inclus des héros
tels que Superman, Batman, The Flash,
Aquaman,… La ligue a son QG dans
une station spatiale avancée située
sur la Lune. En tant qu'un des membres
fondateurs, Superman est souvent considéré
comme étant, par le public, le
chef de la ligue de justice. Superman,
Wonder Woman et Batman sont les membres
les plus influents de la ligue. La ligue
de justice connaît de nombreux ennemis,
plusieurs ont déjà lutté
contre Superman comme par exemple l’Intergang.
Dans Smallville, à la
fin de l'épisode 4.05
- Sans limite, Clark demande à
Bart ce qu'il compte faire, celui-ci lui
répond en faisant une référence
à la ligue : "Peut être
qu'on pourra créer un club, ou
une ligue, ou quelque chose comme ça..."
La
Forteresse de la Solitude
Dans
les comic-books
Cachée dans une montagne de l’Arctique,
la Forteresse de la Solitude est un lieu
où Superman peut se détendre
et réaliser des expériences
scientifiques. Elle contient une salle
des trophées, un atelier, un super
laboratoire (où Superman travaille
à la recherche d'un antidote pour
la kryptonite), un gymnase, un zoo interplanétaire
(contenant des espèces extraterrestres),
une salle du souvenir en l'honneur de
ses parents, de ses parents adoptifs et
de ses amis les plus proches. Toute la
connaissance Kryptonienne y est rassemblée
grâce à une dimension de
l'au-delà connue sous le nom de
zone fantôme. On trouve également
dans la FDS, la ville en bouteille de
Kandor, une ville de Krypton qui a été
réduite à une taille microscopique,
des moniteurs spéciaux pour communiquer
avec Kandor, le royaume sous-marin d'Atlantis,
la zone fantôme, les planètes
éloignées et les dimensions
étrangères, les robots de
Superman, tout l’équipement
spécifique à Superman, et
de nombreuses autres salles, objets exposés,
armes, machines, et dispositifs scientifiques.
Si un étranger entrait dans cette
forteresse cela pourrait avoir de graves
conséquences – et cela mettrait
en danger l'identité secrète
de Superman. L'endroit exact où
se trouve la forteresse est donc tenue
secrète, ce qui n’a pas empêché
d’être le lieu de nombreuses
batailles. Dans les films, Clark la
rejoint à la mort de son père
pour acquérir l’ensemble
des connaissances Kryptoniennes. Par
la suite, il y perdra volontairement
ses pouvoirs (qu’il récupérera)
et y combattra le général
Zod.
Dans Smallville
La forteresse
apparait au début de la Saison
5 après que Clark ait réussi
à constituer le cristal permettant
la création de la Forteresse
en Arctique. Clark doit y débuter son apprentissage mais il sera interrompu par Chloé. Durant toute la saison 5, la FDS a un rôle prépondérant puisqu’elle est le lien qui relie Jor-el a son fils. Durant le 6.01 - L'Apocalypse, il sera également le lieu d’un premier échange entre Martha et Jor-el.
Né à Cleveland, Ohio, Jerry s'intéresse
très tôt à un nouveau genre littéraire
: la science-fiction. Avec son ami Joe Shuster, il créera
également le personnage de Superboy
qui sera publié à partir de 1945.
-o-
JOE SHUSTER
(1914-1992)
Né à Toronto (Canada), il déménagera
à 9 ans pour Cleveland où il fera la connaissance
de Jerry Siegel. Il commencera à fournir des dessins
pour le journal de leur université,
The Glenville Torch, avant de s'attaquer à Superman.